DGT Cube

749 MDL

Info

Număr:
10105
Disponibilitate:
Da
Materiale folosite:
Plastic

DGT Cube are 6 cronometre pentru joc, cu șase laturi și se potrivește pentru orice joc până la șase jucători. Fiecare jucător, are propriul ceas, pentru a duce evidența acestuia și timpului. Există cinci metode de cronometrare diferite, cum ar fi numărătoarea inversă în joc a timpului sau cronometrarea timpului mișcării.

Timer individual: DGT Cube poate da fiecărui jucător un anumit timp. De exemplu, copiilor, ei pot avea mai mult timp de mișcare (sau a jocului în mediu) decât jucătorii adulți.

Indiferent dacă este un joc competitiv într-un club sau un meci amical la domiciliu, DGT Cube adaugă distracție, corectitudine și emoție oricărui joc.

Senzorul de mișcare, garantează faptul, că numai ceasul de sus va fi activ. Poziționați o parte în sus, și ceasurile celorlalți jucători vor lucra în mod automat. Plasează cubul la bază, pentru a întrerupe jocul, de exemplu, în cazul în care se dispută un cuvânt în jocul Scrabble.

DGT Pyramid are cinci opțiuni de sincronizare diferite:

- Opțiunea cronometru: fiecare jucător are același timp pentru a finaliza întregul joc; de fiecare dată când ceasul unui jucător este ridicat în sus, celelalte vor continua numărătoarea inversă.

- Opțiunea cronometru deplasării: fiecare jucător are același timp pentru a finaliza un viraj sau o mișcare; la începutul fiecărei reprize, fiecare jucător primește din nou același timp pentru a finaliza deplasarea.

 - Cronometrul mișcării + opțiune de salvare: la fel ca în opțiunea cronometrării mișcărilor, fiecare jucător primește același timp, la începutul fiecărei reprize, dar, în plus, cu un temporizator de mișcare și opțiunea de economisire a timpului. Când un jucător nu a folosit, în mișcările sale anterioare, timpul este salvat și trece pentru următoarea mișcare. Această opțiune permite jucătorilor de a economisi timpul neutilizat și de al utiliza, atunci când este nevoie. De exemplu, într-un joc de Rummikub când o mișcare poate consta, pur și simplu, în a ridica o altă țiglă, tot timpul nefolosit este salvat pentru utilizare într-o etapă ulterioară, atunci când un jucător ar avea nevoie de mai mult timp să se gândească la mișcarea lui.

- Opțiunea cronometru de sus: fiecărui jucător, cronometrează timpul total, pentru toți jucătorii și mișcările lor; de fiecare dată când ceasul jucătorului se ridică în sus, toate celelalte ceasuri vor continua să cronometreze.

- Opțiunea de mișcare a rivalului - de fiecare dată când ceasul rivalului se deplasează în sus, ceasul adaugă încă un pas la numărul total de mișcări.

Produse similare